
CONTROL Resonant, nowa produkcja studia Remedy Entertainment, jest już dostępna. Gra stanowi kontynuację wielokrotnie nagradzanego CONTROL i ponownie zabiera graczy do świata pełnego nadnaturalnych zagrożeń. Tym razem wydarzenia wykraczają poza mury Oldest House, a miejscem zmagań są rozległe obszary zniszczonego Manhattanu.
Path tracing w CONTROL Resonant
Na komputerach i laptopach wyposażonych w układy GeForce RTX można wzbogacić oprawę CONTROL Resonant o oświetlenie generowane z wykorzystaniem path tracingu. NVIDIA wskazuje, że technologia ma zapewnić bardziej immersyjne i realistyczne efekty świetlne.
Path tracing jest dostępny jako element pecetowej wersji gry. Producent kart prezentuje go jako jedną z kluczowych funkcji graficznych nowej produkcji Remedy Entertainment, obok rozwiązań związanych z rekonstrukcją obrazu i generowaniem klatek.
DLSS 4.5 i technologie GeForce RTX
CONTROL Resonant obsługuje pełny zestaw technologii DLSS 4.5. Wśród wymienionych funkcji znalazły się Ray Reconstruction oraz Dynamic Multi Frame Generation. NVIDIA łączy je z path tracingiem, wskazując na możliwość uzyskania wyższej jakości obrazu i większej liczby klatek na sekundę na zgodnych urządzeniach.
Gra działa również w usłudze GeForce NOW, dzięki czemu z funkcji przygotowanych dla CONTROL Resonant można korzystać także w chmurze. NVIDIA wymienia ponadto dedykowany sterownik Game Ready oraz pakiet związany z kartami GeForce RTX z serii 50.
Nowa historia w świecie CONTROL
W CONTROL Resonant gracze wcielają się w Dylana Fadena, brata Jesse Faden, dyrektorki Federalnego Biura Kontroli. Bohater próbuje zrozumieć i powstrzymać zagrożenia, które przedostały się poza Oldest House. Wśród nich znajdują się wpływ Hiss, inwazyjny mikroorganizm Mold oraz inne nadnaturalne niebezpieczeństwa.
Jednocześnie Dylan ma odkrywać pełny potencjał swoich paranormalnych zdolności. NVIDIA przedstawia wersję z path tracingiem i DLSS 4.5 jako docelowe wydanie CONTROL Resonant dla użytkowników GeForce RTX.

Dodaj komentarz