
NVIDIA udostępniła DLSS 4, czyli kolejną wersję pakietu technologii odpowiedzialnych za rekonstrukcję obrazu i zwiększanie liczby klatek. Najważniejszą nowością jest Multi Frame Generation, dostępne dla kart graficznych GeForce RTX 50. Rozwiązanie może wygenerować do trzech dodatkowych klatek na każdą klatkę wyrenderowaną tradycyjnie.
Według producenta połączenie Multi Frame Generation z pozostałymi elementami DLSS pozwala zwiększyć wydajność nawet ośmiokrotnie względem renderowania metodą brute force. NVIDIA wskazuje, że dzięki temu karty GeForce RTX 5090 mogą obsługiwać gry w rozdzielczości 4K i przy pełnym ray tracingu z częstotliwością sięgającą 240 klatek na sekundę.
Cyberpunk 2077 korzysta z pełnego pakietu DLSS 4
Jednym z najważniejszych przykładów jest Cyberpunk 2077. Nowa aktualizacja gry wprowadza obsługę DLSS 4 z Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution oraz DLSS Ray Reconstruction. Przy rozdzielczości 4K, w trybie RT Overdrive i z maksymalnymi ustawieniami, technologia ma zwiększać wydajność kart GeForce RTX 50 średnio 9,2 raza względem tradycyjnego renderowania.
NVIDIA podaje, że GeForce RTX 5090 może w takich warunkach osiągać do 290 klatek na sekundę. Przy 2560 × 1440 średni mnożnik wydajności wynosi 5,6 raza, a przy 1920 × 1080 karty RTX 50 mają osiągać nawet 460 FPS. Producent podkreśla również poprawę jakości obrazu, ograniczenie smużenia i zwiększenie szczegółowości odbić.
Hogwarts Legacy pokazuje znaczenie generowania klatek
DLSS 4 otrzymało także Hogwarts Legacy. W tym przypadku NVIDIA zwraca uwagę na ograniczenie procesora, które przy włączonym ray tracingu i maksymalnych ustawieniach miało ograniczać grę do 110 FPS. Multi Frame Generation może podnieść wynik nawet do 210 FPS na kartach GeForce RTX 50.
Aktualizacja wprowadza ponadto DLSS Ray Reconstruction oraz ulepszone modele AI dla Super Resolution i DLAA. Mają one poprawiać stabilność obrazu w ruchu, redukować ghosting i zwiększać wyrazistość detali. Dodano także usprawnienia efektów ray tracingu, między innymi dokładniejsze odbicia oraz odbicia na powierzchni wody.
DLSS 4 dostępne w wielu grach
Obsługa DLSS 4 z Multi Frame Generation jest dostępna w ponad 75 grach i aplikacjach, w tym w Alan Wake 2, Cyberpunk 2077 i Hogwarts Legacy. NVIDIA udostępniła również funkcję nadpisywania ustawień w aplikacji NVIDIA. Pozwala ona włączać Multi Frame Generation na kartach RTX 50, nowszy model Frame Generation na kartach RTX 40 i RTX 50 oraz transformerowe modele AI dla Super Resolution, Ray Reconstruction i DLAA.
Do korzystania z nowych funkcji potrzebne są aktualizacja aplikacji NVIDIA oraz nowy sterownik GeForce Game Ready.

Dodaj komentarz