
Activision przedstawiło wymagania sprzętowe oraz najważniejsze funkcje pecetowej wersji Call of Duty: Modern Warfare 4. Gra zadebiutuje 23 października na Xbox on PC, Battle.net i Steam. Twórcy zapowiadają obsługę szerokiego zakresu konfiguracji, ponad 800 opcji ustawień oraz możliwość dostosowania grafiki, sterowania i interfejsu do własnego sprzętu.
Ray tracing w 4K wymaga mocnego GPU
Najwyższy poziom wymagań dotyczy rozgrywki z wysokiej jakości ray tracingiem w rozdzielczości 4K po zastosowaniu skalowania obrazu. W tej konfiguracji potrzebne będą system Windows 11 w wersji 64-bitowej, procesor AMD Ryzen 7 3700X lub Intel Core i7-10700K, 32 GB pamięci RAM oraz karta graficzna Radeon RX 9070 XT albo GeForce RTX 5070 Ti. Oba układy muszą mieć 16 GB pamięci wideo.
Ray tracing będzie dostępny we wszystkich głównych trybach: kampanii, rozgrywce wieloosobowej i DMZ. Funkcja ma poprawiać wygląd odbić, cieni oraz oświetlenia. Do zwiększania wydajności gracze będą mogli wykorzystać między innymi AMD FSR Redstone, NVIDIA DLSS 4.5, Intel XeSS 3 oraz Filmic SMAA T2X.
Wymagania minimalne i zalecane
Minimalna konfiguracja obejmuje Windows 10 64-bit, procesor Ryzen 5 1400 lub Core i5-6600, 8 GB RAM oraz kartę Radeon RX 470, GeForce GTX 970 lub GTX 1060 albo Intel Arc A580. Gra wymaga 3 GB pamięci wideo i 115 GB wolnego miejsca na dysku SSD.
Do rozgrywki w 90 klatkach na sekundę przy wysokich ustawieniach producent zaleca system Windows 11, procesor Ryzen 5 3600 lub Core i7-8700K, 16 GB RAM i kartę Radeon RX 6600 XT, GeForce RTX 3060 Ti albo Intel Arc B580. W tej konfiguracji wymagane jest 8 GB pamięci wideo.
Funkcje wersji PC
Modern Warfare 4 ma automatycznie dobierać ustawienia do posiadanego sprzętu. Gra obsłuży monitory 4K, 1440p, 1080p i ultrapanoramiczne, a także zaoferuje narzędzie testujące wydajność. Benchmark wyświetli między innymi średnią liczbę klatek, obciążenie procesora i GPU, ping oraz opóźnienie sterowania.
Wśród pozostałych funkcji znalazły się ulepszenia widoczności, rozszerzone pole widzenia dostępne na PC, nowe ustawienia ostrości obrazu oraz system Advanced Shader Delivery, który ma skrócić czas uruchamiania gry. Do działania wymagane są TPM 2.0 i Secure Boot. Karty Intel Arc potrzebują również włączonej funkcji Resizable BAR.

Dodaj komentarz